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Desarrollo

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PEC 3 – Un juego de acción 3D
Programación de Videojuegos 3D

PEC 3 – Un juego de acción 3D

PerJon Gomez Palomar 14 juny, 202514 juny, 2025

IR PEC 3 – Un juego de acción 3DContinua

PEC 2 – FPS
Programación de Videojuegos 3D

PEC 2 – FPS

PerJon Gomez Palomar 14 juny, 202514 juny, 2025

IR PEC 2 – FPSContinua

PEC 1 – Un juego de carreras
Programación de Videojuegos 3D

PEC 1 – Un juego de carreras

PerJon Gomez Palomar 14 juny, 202514 juny, 2025

IR PEC 1 – Un juego de carrerasContinua

PAC3 – Aprendizaje en Videojuegos
IA para Videojuegos

PAC3 – Aprendizaje en Videojuegos

PerJon Gomez Palomar 31 gener, 2025

IR PAC3 – Aprendizaje en VideojuegosContinua

Chained Impact – PR – Juego en Unity
Programación de Videojuegos 2D

Chained Impact – PR – Juego en Unity

PerJon Gomez Palomar 23 gener, 202514 juny, 2025

IR Chained Impact – PR – Juego en UnityContinua

PAC2 – IA para juegos de estrategia y rol
IA para Videojuegos

PAC2 – IA para juegos de estrategia y rol

PerJon Gomez Palomar 26 desembre, 202426 desembre, 2024

IR PAC2 – IA para juegos de estrategia y rolContinua

PAC3 – Tank Battle! – Juego en Unity
Programación de Videojuegos 2D

PAC3 – Tank Battle! – Juego en Unity

PerJon Gomez Palomar 18 desembre, 202423 desembre, 2024

IR PAC3 – Tank Battle! – Juego en UnityContinua

CH2 – Street Fighter-Like
Programación gráfica con C++

CH2 – Street Fighter-Like

PerJon Gomez Palomar 1 desembre, 202420 desembre, 2024

IR CH2 – Street Fighter-LikeContinua

PAC2 – Mario-Like – Juego en Unity
Programación de Videojuegos 2D

PAC2 – Mario-Like – Juego en Unity

PerJon Gomez Palomar 25 novembre, 202428 novembre, 2024

IR PAC2 – Mario-Like – Juego en UnityContinua

PAC1 – IA wandering, patrolling y fleeing
IA para Videojuegos

PAC1 – IA wandering, patrolling y fleeing

PerJon Gomez Palomar 5 novembre, 20244 novembre, 2024

IR PAC1 – IA wandering, patrolling y fleeingContinua

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