R1 – Análisis comparativo de sistemas lúdicos y mundos ficcionales

Este proyecto aborda el análisis de los videojuegos Return of the Obra Dinn (Lucas Pope, 2018) y Dredge (Black Salt Games, 2023) desde una perspectiva teórico-práctica, combinando el estudio del sistema lúdico mediante el modelo MDA (Mecánicas, Dinámicas y Estética) con una exploración profunda de sus mundos ficcionales a través de las dimensiones formal, material y dramática.
A partir de este análisis, se plantean propuestas de rediseño que alteran la experiencia original sin romper su coherencia interna: un sistema de recuerdos emergentes y libre asociación de pistas en Obra Dinn, y un sistema de cordura no explícito que afecte la percepción del mundo en Dredge. Estas ideas buscan enriquecer la experiencia lúdica mediante nuevas formas de interacción, incertidumbre y participación activa del jugador en la construcción del significado.
El trabajo combina el análisis crítico con la experimentación conceptual para imaginar nuevas posibilidades dentro del diseño narrativo y sistémico de los videojuegos.