R2 – Análisis emocional y sistémico de Arise: A Simple Story

Públic

Este proyecto se centra en el análisis profundo de Arise: A Simple Story (Piccolo Studio, 2019), una obra que difumina los límites entre videojuego, arte y experiencia introspectiva. A través del modelo MDA y el estudio del mundo ludoficcional, se examinan las mecánicas principales —como el salto y la manipulación temporal del entorno—, la progresión emocional ligada a la jugabilidad, y el tratamiento simbólico del recuerdo, la pérdida y la aceptación.

El análisis aborda también el potencial del juego como herramienta expresiva y reflexiva, explorando su capacidad para transmitir emociones universales sin necesidad de texto ni diálogo. Se desglosa cómo cada capítulo representa una etapa vital del protagonista, construyendo una narrativa sensorial que evoluciona en paralelo al lenguaje mecánico y estético del juego.

Como propuesta final, se plantean posibles mejoras jugables (como un mayor refinamiento en el control del salto o ajustes en el diseño de niveles), así como alternativas narrativas que permitirían ampliar el punto de vista de la historia, como la inclusión de una perspectiva jugable del personaje femenino.

Este estudio combina análisis teórico con sensibilidad narrativa, poniendo el foco en cómo el videojuego puede convertirse en un medio emocionalmente significativo, capaz de abordar temas tan complejos como la muerte, el duelo o la memoria.

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