R3 – GDD de Train of Thought

El presente documento de diseño de juego (GDD) complementa el trabajo de investigación y desarrollo realizado en el Trabajo Final de Máster, sirviendo como soporte práctico y detallado para la conceptualización, estructuración y planificación del proyecto. A través de este GDD se exploran en profundidad las mecánicas de juego, el diseño de la experiencia de usuario, el análisis del mercado y la viabilidad de producción. Además, se definen los fundamentos estéticos y narrativos que sustentan la propuesta, así como el enfoque estratégico para su posicionamiento dentro del panorama actual de juegos cozy e independientes. El trabajo integra, por tanto, una visión completa y cohesionada que refuerza y expande los contenidos desarrollados en el TFM.
Train of Thought es un videojuego de puzles estratégicos que propone una experiencia cozy centrada en el control directo de trenes de juguete en entornos tridimensionales tipo diorama. Concebido como un título accesible, pero con profundidad lógica, el juego busca ofrecer desafíos basados en la gestión de rutas, el acoplamiento de vagones y la resolución de entregas en un mundo visualmente evocador.