PEC 3 – Diseño de niveles 3D

Públic

Este proyecto se centra en el diseño y construcción de tres niveles tridimensionales utilizando el Unity 3D Game Kit, un conjunto de herramientas que permite crear experiencias jugables completas sin necesidad de programación. El trabajo se ha orientado a aplicar principios fundamentales del diseño de niveles, con especial atención a la progresión de dificultad, la integración de nuevas mecánicas y la guía visual del jugador a través del espacio.

Los niveles desarrollados presentan una estructura gradual que introduce y combina de forma progresiva distintos elementos de juego: desde el movimiento básico y el combate inicial, hasta la resolución de puzles con interruptores y la interacción con elementos del entorno. El diseño de los escenarios ha buscado equilibrar la claridad en la navegación con momentos de exploración y descubrimiento, apoyándose en el uso de la composición visual, el color y la iluminación para dirigir la atención del jugador. El resultado es un conjunto coherente de niveles que ofrecen una experiencia fluida y envolvente, destacando por la correcta aplicación de técnicas de diseño espacial y ritmo de juego.

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