PR – Beatchart y whiteboxing

Públic

Este proyecto consiste en la conceptualización y diseño de Wandering Titans, una propuesta original para un videojuego de aventura y rol en tercera persona ambientado en un mundo desértico dominado por gigantescos titanes errantes. El trabajo incluye la elaboración de un Light Game Design Document (GDD), un diseño detallado de nivel (Level Design Document), un esbozo de estructura jugable y un prototipo en whitebox desarrollado en Unity.

La propuesta combina exploración narrativa, mecánicas avanzadas de plataformas, resolución de puzles y combate táctico en un entorno dinámico y procedural. A través del diseño de un nivel tipo dungeon, el trabajo aborda la planificación espacial y mecánica de un recorrido completo, incluyendo la progresión de retos, la integración de elementos de narrativa ambiental y la gestión del ritmo de juego. El desarrollo de la whitebox ha servido para validar las decisiones de diseño, explorando el flujo jugable y las transiciones entre las distintas fases del nivel. El resultado ofrece una base sólida para una experiencia de juego envolvente y diferenciada dentro del género de acción y aventura en mundos abiertos.

GitLab: https://gitlab.com/jongompal/pr-wandering-titans

Video demostrativo:

Entrada similar

Deixa un comentari