PEC 2 – FPS

Públic

Este proyecto consiste en el desarrollo de un videojuego First Person Shooter en Unity, diseñado bajo el estándar HDRP para lograr una presentación visual de alto nivel. El prototipo implementa un sistema de combate en primera persona con múltiples armas configurables, objetos interactivos y enemigos controlados por inteligencia artificial. La jugabilidad combina exploración, enfrentamientos tácticos, plataformas y resolución de obstáculos mediante llaves físicas con lógica de identificación.

El trabajo técnico abarca desde la creación de un sistema de disparo con físicas realistas y gestión de munición, hasta la programación de una interfaz de daño común para enemigos y jugador. Se ha implementado una IA basada en lógica de estados con detección visual y respuesta auditiva, así como un sistema de recogida de objetos a través de interfaces programadas. Además, se han diseñado plataformas móviles, HUD dinámico y un entorno dividido en zonas interiores y exteriores que estructuran el flujo del nivel. La integración del GameManager permite gestionar música, eventos de partida y condiciones de victoria o derrota.

GitLab url: https://gitlab.com/jongompal/pac2-un-juego-fps

Vídeo demostración:

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