PEC 3 – Un juego de acción 3D

Públic

Este proyecto consiste en el desarrollo de un videojuego de acción en tercera persona en Unity, centrado en la supervivencia frente a oleadas de enemigos en un entorno urbano dinámico. El prototipo combina combate con armas de fuego, conducción de vehículos, gestión de oleadas de enemigos, peatones con comportamiento autónomo y una integración avanzada de iluminación y ambientación. La experiencia se estructura en torno a una jugabilidad arcade donde el jugador debe resistir el mayor tiempo posible mientras elimina zombis y gestiona recursos.

El desarrollo ha incluido la reutilización y adaptación de sistemas previos como el shooter y la conducción, junto a nuevas funcionalidades como animaciones avanzadas con máscaras, IA para zombis y peatones mediante sistemas de estados, y lógica de transición entre control de personaje y vehículos. La ambientación ha sido construida mediante una escena urbana optimizada con iluminación mixta (baked y en tiempo real), partículas, niebla y diseño sonoro reactivo. Se ha implementado un game manager para controlar el flujo entre escenas, así como un sistema de spawning progresivo de enemigos e ítems. El resultado es un sistema de juego robusto que integra múltiples mecánicas en un entorno coherente, priorizando tanto el rendimiento como la jugabilidad emergente.

GitLab url: https://gitlab.com/jongompal/pac3-un-juego-de-accion-3d

Vídeo demostración:

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