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Jon Gómez Palomar

Jon Gómez Palomar

Portfolio de desarrollo de videojuegos

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Jon Gómez Palomar
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Portfolio de desarrollo de videojuegos

Autor: Jon Gomez Palomar

Inici / Jon Gomez Palomar
Hi there, nice to meet you! I am a self-motivated, hard-worker visual artist. My experiences and interests have developed me in a background with both technology knowledge and art sensibility.
PAC 4 – Propuesta de interfaz diegética para VR
Diseño UI/UX

PAC 4 – Propuesta de interfaz diegética para VR

PerJon Gomez Palomar 31 gener, 202531 gener, 2025

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PAC3 – Aprendizaje en Videojuegos
IA para Videojuegos

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PerJon Gomez Palomar 31 gener, 2025

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PerJon Gomez Palomar 23 gener, 202523 gener, 2025

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PAC2 – IA para juegos de estrategia y rol
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PAC3 – Tank Battle! – Juego en Unity
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R5 – Integración de assets con Unity
Media para Videojuegos

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PerJon Gomez Palomar 11 desembre, 202419 desembre, 2024

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CH2 – Street Fighter-Like
Programación gráfica con C++

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PerJon Gomez Palomar 1 desembre, 202420 desembre, 2024

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PAC 2 – Tipos y categorizaciones de los elementos de la interfaz de Choo-Choo Charles
Diseño UI/UX

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PerJon Gomez Palomar 29 novembre, 2024

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PAC 1 – Informe de usabilidad y accesibilidad de Project Zomboid
Diseño UI/UX

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PerJon Gomez Palomar 29 novembre, 2024

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PAC2 – Mario-Like – Juego en Unity
Programación de Videojuegos 2D

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PerJon Gomez Palomar 25 novembre, 202428 novembre, 2024

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© 2025 - Jon Gómez Palomar

Aquest és un espai de treball personal d'un/a estudiant de la Universitat Oberta de Catalunya. Qualsevol contingut publicat en aquest espai és responsabilitat del seu autor/a.
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